会展道具的设计表达

[2013-09-09][四川精彩展示][浏览1622次]

一、会展道具设计的制图

(一)三视图

会展道具设计中的图纸一般是按照正投影的原理绘制的。所谓正投影,就是把物体放置在观察者与投影面之间,用垂直于投影面的投射线将物体的外观形状投射到投影面上以得到图形的方法。正投影的关键是投射线要垂直于投影面。

选取3个两两垂直的平面作为投射面:一个水平放置,叫做水平投射面,投射到这个平面内的图形叫做俯视图;一个投射面放置在正前方,这个投射面叫做直立投射面,投射到这个平面内的图形叫做主视图;和直立、水平两个投射面都垂直的投射面叫做侧立投射面,通常把这个平面放在直立投射面的左(右)面,投射到这个平面内的图形叫做右(左)视图。

将空间图形向这三个平面作正投影,然后把这三个投影按一定的布局放在一个平面内,这样构成的图形叫做空间图形的三视图。一般以主视图为准,俯视图在它的正下方,左视图在它的正右方。

主视图反映的是道具的上下和左右的位置;俯视图反映的是道具左右和前后的位置;左视图反映的是道具的上下和前后的位置。如果三视图要反映同一道具的空间形状、大小和位置,那么主、俯视图必须等长;主、左视图必须等高;俯、左视图必须等宽。

(二)轴测图

三视图可以完全确定物体的形状和大小,且作图简便,度量性好,依据这种图样可制作出所表示的道具。但三视图缺乏立体感,直观性较差,要想象道具的形状,需要运用正投影原理把几个视图联系起来看,缺乏读图知识的人难以看懂。

轴测图是一种单面投影图,在一个投影面上能同时反映出物体三个坐标面的形状,并接近于人们的视觉习惯,形象、逼真,富有立体感。但是轴测图一般不能反映出物体各表面的实形,因而度量性差,同时作图较复杂。因此,轴测图常作为辅助图样,来说明道具的结构、安装、使用等情况,在设计中,用轴测图帮助构思、想象物体的形状,以弥补正投影图的不足。

(三)剖面图

由于正投影所画图样仅能反映道具的外部形状和尺寸,无法表达道具的内部结构和形态,于是人们假想用剖切平面在适当的位置将道具剖开,然后把观察者和剖切平面之间的部分移去,而将其余部分向相应的投影面投影,这样得到的视图称为剖面图。

为了准确表达道具内部不可见部分的真实形状,剖切平面一般通过道具内部结构的对称面或轴线,并平行于相应的投影面。假想将道具剖开后,然后画出剖切平面截切道具所得断面图形,以及剖切平面后方可见部分的轮廓线,通常把剖切到的断面轮廓线画得粗些,由于剖切是假想的,除剖面图外,其余视图仍按完整的道具来画。剖面图中已表达清楚的物体内部结构,在其他视图上投影为虚线时,一般不予画出,但对没有表达清楚的内部形状,仍应画上必要的虚线。

为了表达不同道具的内部结构,剖面图通常包括全剖面、半剖面、局部剖面和阶梯剖面几种形式。

二、会展道具设计的效果图

效果图也称作设计表现图,是为了表达所设计的道具在实际展示工程实施完成后的效果,将三维空间的形体转换成具有立体感的二维空间的画面,一般使用透视图。通过透视图,可以将设计师预想的设计方案比较真实、形象、直观地再现出来。

(一)快速表现效果图

快速表现效果图也叫手绘图或设计草图,有以下几种表现的技法。

1.钢笔淡彩法

通常是用碳素墨水加照相透明色(或水彩色)来表现,适宜设计方案的快速表达。

2.马克笔法

马克笔分油性、水性,其特点是干燥时间短、着色简便、饱和度高等特点。马克笔中间色十分丰富,可选用色相同而明度不同的色彩。马克笔色彩是透明的,通过色彩的叠加可以取得更加丰富的色彩变化。

3.喷绘法

用喷笔作画,画面细腻,变化微妙,色彩柔和,过渡自然,有独特的表现力和魅力。

4.彩色铅笔法

彩色铅笔颜色繁多,有独特的表现力和效果。运用素描技法,与色彩笔合用,是一种简便、快捷、特殊的方案表达技法。

(二)电脑效果图

现今有了越来越强大的个人电脑配置和专业的设计软件,设计师可以将更多精力放在设计方案的构想上,借助三维图形软件表现道具的空间、形态、色彩、表现材质等要素。经过三维建模、贴图渲染和后期处理,三维电脑效果图不仅方便、快速,而且具有可多次修改的特点,通过不断修正,可以得到更加精益求精的设计方案。

建模就是指在计算机中建立三维立体的模型数据库,其生成的模型线框图可用输出设备输出,经过上色处理,可以作为设计小样进行初审。

贴图渲染就是根据设计要求将存人计算机软件材料数据库的相关材质效果提取出来,应用于模型线框图上进行渲染的过程。用于建模和渲染的软件主要是3ds Max,后期处理主要是利用Photoshop对效果图中的图像进行调整和配景合成,也是效果图表现的重要环节。

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